如果不聊頭戴設備或者虛擬現實,你或許會以為被Facebook 20億美金收購的虛擬現實設備Oculus Rift發明者帕爾默·勒基(Palmer Luckey就是個普通大男孩。
他并不是人們刻板印象中說話的極客,也不是理工宅男,可這個今年才21歲的男孩的確做到了讓“虛擬照進現實”。
Oculus的故事實出偶然,時值2009年,16歲的勒基還只是個游戲玩家。
“我當初并非要發明什么東西,只是想買那么一個頭戴設備,我以為會有一個真正好用的類似游戲設備。”
不過市面上買來的并不是他真正想找的東西,即使那些高端產品也不能令人滿意,于是決定親自操刀。
于是,正當朋友同學忙于參加各種社交活動的時候,勒基則整天呆在父母的車庫里,專注于收集和改造頭戴式顯示設備。
“隨著時間的過去,我漸漸認識到打造出真正出色的產品的唯一方法是扔掉別人都在使用的設計說明書,從頭做起。”
勒基并沒打算讓自己的作品一鳴驚人,然而不曾想,自己做的產品Oculus Rift引起了重量級人物、人稱“第一人稱射擊游戲之父”的約翰·卡馬克(John Carmack)的強烈興趣。
“他看了我的作品后就問我,‘你這個東西看來很有意思,我能買一個么?’我直接送了他一個,你不可能拒絕他。”
緊接著卡馬克借著E3大展機會把Oculus Rift介紹給了世界。勒基在募集資金的眾籌網站Kickstarter上的捐贈者也從四五十人飆升至幾千人,最終募集到 250 萬美元。
為了追逐夢想,勒基放棄了加州州立大學長灘分校讀到一半的新聞學學位,決定中途輟學,他的Oculus VR公司應運而生。
隨著兩位資深科技人士Brendan Iribe和Mike Antonov的加入,分別擔任CEO和軟件架構師。業界也越來越多地將目光集中到這個名不見經傳的公司上。
在短短四年的時間里,勒基從在父母車庫中搗鼓頭戴式顯示器的普通人變成了30人團隊的領頭人和游戲內虛擬現實的代言人。
“倒不是說他們對我,或是我的產品很認可,而是一種技術最終被驗證是可行的了。”勒基始終表現得很謙虛。
業界好評不斷的Oculus最終也贏得了Facebook的關注,20億的收購資金足以體現其對該領域的重視:“現在我們在為未來的平臺做準備。Oculus有可能創造史上最強社交平臺,改變我們工作、游戲和交流的方式。”
也有不少人擔心被Facebook收購后,Oculus會“變質”。對此,勒基表示:“盡管Oculus現在已經名花有主,但公司仍然會保持獨立運營”。
而對于Oculus的長期愿景,這個21歲的少年很有信心,也堅信Oculus能改變電影、教育、建筑等多個領域,創造出“一種突破性的交流方式”。