《上古卷軸5:天際》有著極為廣闊的游戲世界,制作組精心打造出超過上百小時的劇情體驗(yàn)和無窮無盡的Mod開發(fā)可能。《上古卷軸5:天際》想要帶給你的絕不是一下午時間就能通關(guān)游戲的暢快,而是一種能隨著時間流逝而在玩家記憶中沉淀的美好。《上古卷軸5:天際》適合喜歡冒險和崇尚自由的玩家,一旦你開始了自己的征程,幾天、幾周甚至幾個月你都不會對它感到厭倦。
《戰(zhàn)地3》能夠在各類FPS游戲中脫穎而出除了EA的招牌之外,還離不開其豐富的裝備設(shè)計以及逼真的游戲模型。在游戲中你能見到絕大多數(shù)你所熟悉或者不太熟悉的槍械類型,在15分鐘的游戲里你可以體驗(yàn)到高精度狙殺、高強(qiáng)度巷戰(zhàn)以及駕駛戰(zhàn)斗器具與敵人搏斗的快感。作為《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的競爭者,《戰(zhàn)地3》在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)方面的表現(xiàn)要更出色,所以在游戲中,你即便是扮演一名機(jī)械工程師也會得到別樣的游戲體驗(yàn),絕不會讓你打打醬油而已。
《文明》系列已經(jīng)持續(xù)多年成為戰(zhàn)略游戲的代表作品,而《文明5》更是將回合制戰(zhàn)略游戲做到了新的高度,可以說這是目前為止最出色的一款《文明》游戲。在《文明5》中,你可以體驗(yàn)到征服世界的快感,游戲?qū)τ诂F(xiàn)實(shí)世界的擬真度也有了極大提升,此外開發(fā)商還同步推出了兩個擴(kuò)展包——《眾神與國王》和《美麗新世界》,讓游戲的可玩性進(jìn)一步得到提升。
經(jīng)歷了《最終幻想14:Online》的折戟之后,Square Enix重整旗鼓,花了整整3年時間徹底重做了這一代作品,于是為我們展示出的,就是這款有史以來最棒的大型多人在線RPG游戲——《最終幻想14:重生之境》。在修復(fù)了前作大量Bug同時精簡游戲操作之后,你會發(fā)現(xiàn)《最終幻想14:重生之境》竟然是如此好玩,強(qiáng)大的故事性、華麗的配樂以及巨大的游戲世界都會讓你情迷其中,深愛上它。
這是一款非常別致的游戲,它不需要你進(jìn)行殘酷的戰(zhàn)斗或者燒糊大腦去揭開謎底,只需要你去探索屋中的每一個房間和房子里生活的每個人。這樣的玩法與《網(wǎng)絡(luò)奇兵》比較類似,屬于一款小眾類游戲,這樣的玩法比較適合三類玩家:第一類是喜歡探險和新事物的玩家;第二類是有過尷尬的青春期的玩家;第三類是希望去除《生化奇兵》中戰(zhàn)斗部分的玩家。
在2004年發(fā)布《半條命2》時,我們就知道這是一部具有革命性意義的作品,它的出現(xiàn)開始意味著FPS游戲向“精細(xì)制作”轉(zhuǎn)型。在游戲中,玩家扮演的物理學(xué)家在整個游戲中都沒有任何對白,但是周圍的人物和環(huán)境會告訴玩家身處的世界和自己所扮演的角色。《半條命2》本身的劇情設(shè)計已經(jīng)非常出色,而開放性極強(qiáng)的它還支持各類Mod定制,定能夠讓你百玩不厭。
很多人在第一次接觸《我的世界》時都會感到這是一款莫名其妙的游戲,但當(dāng)你開始認(rèn)真投入游戲時,你便會明白為何這樣一款充滿像素點(diǎn)畫面的游戲能取得成功了。作為一款出色的沙盒類游戲,玩家需要開動自己的智慧來建造自己的世界。因此這款游戲簡直就是規(guī)劃控 的必備,通過自己的規(guī)劃來建造出一個充滿像素元素的世界,簡直充滿了魅力。
多少人還能回憶起《星際爭霸》發(fā)布時帶給人們的震撼?作為極少數(shù)能被稱為國際大作的游戲,《星際爭霸2》再一次在世界范圍內(nèi)聚集起無數(shù)忠實(shí)的粉絲,而它也讓暴雪即時戰(zhàn)略游戲的玩家遍布全世界。
《龍騰世紀(jì):起源》或許不是PC平臺最耀眼的RPG,但絕對是最受歡迎的RPG巨作。在玩家統(tǒng)計中,《龍騰世紀(jì):起源》獲得的批評是最少的,幾乎可以說毫無瑕疵。它集出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與豐富的故事情節(jié)于一體,玩家在游戲中的任何一次選擇都有可能影響到劇情的發(fā)展變化,同時《龍騰世紀(jì):起源》還是首款將道德系統(tǒng)引入游戲的RPG作品,讓游戲變得更立體、更有意義。
在《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》中,你可以聽到戰(zhàn)斗中士兵的怒吼,聞到刺鼻的火藥味,這些都讓你仿佛真正置身于幕府時期的戰(zhàn)場中。在游戲中,玩家需要做的就是利用軍事力量去對抗封建君主的統(tǒng)治,游戲難度非常大,出色的AI優(yōu)化讓這款游戲不再是那么“弱智”,讓玩家不再那么容易便能完成任務(wù)。此外《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》還對畫面進(jìn)行了全面提升,玩家甚至可以在游戲中看清每一個戰(zhàn)士的臉。這款游戲是有著歷史意義的藝術(shù)品。
或許你很難想象到在PC游戲中竟然有這樣一款設(shè)計如此獨(dú)特的游戲,它被人們稱為是游戲中的《超人2》和《帝國反擊戰(zhàn)》。Valve在這款游戲中提升了其幽默表現(xiàn)力和謎題復(fù)雜性。這款游戲給玩家的體驗(yàn)會充滿幽默又讓人心酸。《傳送門2》雖然基于一個殘酷、悲傷的故事背景,但在整體設(shè)計上卻采用了頗具喜劇化的效果,當(dāng)紅配音演員Stephen Merchant和Ellen McLain在游戲中的演繹會讓你笑出聲來,游戲中傷腦筋的謎題也能讓你忍俊不禁,搔首發(fā)笑。
2012年發(fā)布《幽浮:未知敵人》以來,它已經(jīng)在眾多平臺上取得了成功,甚至有些人已經(jīng)忘卻它本誕生于PC平臺。《幽浮:未知敵人》采用回合制戰(zhàn)略設(shè)計,要求玩家扮演角色抵制外星人的入侵,在游戲中你的決定將影響到戰(zhàn)場之外的變化,因此你必須嚴(yán)肅對待每一次選擇。《幽浮:未知敵人》適合喜歡挑戰(zhàn)同時極富想象力且有耐性和信心的玩家,它需要你投入很多時間同時相信自己能夠最終獲勝。