任天堂是游戲機卡帶媒介時代的開創者,但是由于存儲容量和成本問題,在上世紀80年代鐳射光盤開始流行。所以在1993年先鋒推出了光盤游戲機LaserActive,而且可以兼容世嘉創世紀和PC的模塊,每個模塊的價格為600美元,但是由于價格高昂,銷量非常慘淡。
說起游戲機,大家都認為是男性的專屬娛樂項目,其實不然,現在女性玩家也逐漸增多。早在1984年日本Epoch公司就開發了一款女性游戲機,整體的外形設計和顏色都非常女性化,外部顏色是粉色的,當時的性能也很強大,不過在當時的定位太窄,很快推出市場啦。
在長輩的眼中,游戲機就是耽誤學習、浪費時間、影響視力的壞東西,但是今時不同往日,玩游戲機也成為一種職業,成為一種賺錢的方式,所以,游戲機也翻身啦。2007年游戲機Mattel Hyperscan在美國發售,價格僅為69.99美元,不過雖然價格便宜,但是游戲數量少,沒有什么競爭力。
上世紀70年代,游戲機市場還沒有這么發達,產品也很少。在1977年,Coleco公司發布了Telstar Arcade,他的特點是有很多種類的手柄,而且兩年內發布了13款衍生的機型,但是由于游戲單一,所以沒能發展到今天。
現在的各類蘋果產品的銷量、科技含量以及市場占有率都很高,但是蘋果公司也有失敗的產品,就是Pippin游戲機。這款游戲機售價高達599美元,但是沒有好的游戲,所以完敗于當時索尼的游戲機,所以當喬布斯回來后,就停止了這個項目。
Action Max是一款另類的游戲機,它的媒介是錄像帶,不同于其他的卡帶和光盤的游戲機,所以玩這個游戲機還需要錄像機,不過只有5款游戲可以玩。
2004年推出的XaviXPORT可以說是第一款體感家用游戲機,采用無線遙控器進行控制,到那時由于當時技術的限制,只是一款16位游戲,不能顯示3D圖像,所以沒有獲得巨大的成功,不過開啟了家用游戲機的先河,是的游戲機成為老少皆宜的產品。
View-Master Interactive Vision是一款酷似樂高的產品,配備魚竿造型手柄,不過游戲種類單一,所以也沒有強大的競爭力。