幕后制作
風格延續 享受比賽
2006年,一部名為《賽車總動員》的動畫片面世,這部由皮克斯制作的動畫片破天荒的將汽車擬人化,制造出有各種表情的汽車,在全球獲得4.6億的票房成績。時隔五年,本片的續集終于也來到觀眾面前。談及這部賣座動畫片的續集情況,系列導演約翰·拉塞特說道:“這部電影的續集計劃很早就已經定下來,并且很快就進入了制作階段。其實一開始,我們還有疑慮,那就是這部動畫片比我們想象的要簡單,一開始我們設計了許多故事,世界觀很大,但最后很多都沒有采用。那么在續集里,我們應該怎么去設定整個故事呢,是否還要做成像第一集這樣,以小見大,在某個小鎮上延續故事。這當然是不太現實的,因為觀眾一定樂意見到輸掉比賽的麥昆在未來如何綻放光彩,所以在續集的故事里,我們將由麥昆帶著去世界各國飆車,大家會看到一部視野更加廣闊的《賽車總動員2》。”
在第一集《賽車總動員》里,傳達出這么一個理念,那就是費盡心機去爭第一并不重要,關鍵是要享受比賽的過程。有意思的是,在次年的奧斯卡之爭里,《賽車總動員》也最終輸給了《歡樂的大腳》。對于影片的這個主題,同時兼任本片編劇的約翰·拉塞特說道:“每一部動畫片,都應該告訴小孩子們一個道理,同時這個道理也對大人適用,這是我制作動畫片的一個理念。《賽車總動員》是一部以競賽的故事為主線的電影,但觀眾看完之后回明白,這部電影并不是要教育人們去爭輸贏,而是通過電影來希望大家能夠不要太執著于一場比賽的勝負,如何在比賽里拿到對自己有用的東西,那才是最重要的。所以在第二集里,閃電麥昆會將這個理念發揚光大,觀眾能看到他的心態更加平和,更加不在乎輸贏,享受比賽的過程,反倒是這樣,他變得更加的不可戰勝。”
不再據守西部小鎮做社工,那么在這一集《賽車總動員2》里,故事還會有什么樣的發展與變化呢?對此,給閃電麥昆配音的歐文·威爾遜說道:“這一集里的閃電麥昆會非常神奇,他依然是賽車界的超級明星,而且將在很多國家遇到許多強勁的對手,故事有很大部分都在歐洲展開,大家可以跟著麥昆一起領略歐洲的風情。同時麥昆和他在小鎮上的朋友們也會有許多互動,例如和板牙的故事,也是這一集的重點。當然還有他的情感生活,這一集里我們的麥昆談起了戀愛……比較起第一集,在這一集中他的性格會更加立體,做的事情也更多,整部電影很有動作片的氣勢……當然,也為第三集做了足夠的鋪墊。我相信這部電影能收到比上一集更多的好評。享受它!”
技術上的再進一步
五年前的《賽車總動員》曾讓大家驚嘆,原來死板的鋼鐵機器,也可以被皮克斯擬人得如此栩栩如生;五年后,《賽車總動員2》會在技術上呈現出什么不一樣的效果呢?對此,影片導演約翰·拉塞特說道:“本片和第一集最大的不同之處在于它的3D化,這部電影的制作時間在《玩具總動員3》之后,所以我們在《玩具總動員3》的成功基礎上有了經驗,在《賽車總動員2》里有一個優勢,那就是本片的賽車段落,用3D來呈現,是劇情與技術的一個很好的結合。所以這部電影在3D方面會有一個極其精彩的呈現,值得大家好好欣賞。觀眾們應該注意到本片最后的賽車段落,那是本片的壓軸大戲,所以在3D效果的展現上我們花了很多時間去分析準備,這一段值得觀眾留意。”
兩次傾情配音界的大明星“閃電麥昆”,歐文·威爾遜坦言了對這個角色的喜愛:“麥昆是一個很特別的角色,它是一輛車,還會說話,做出那么多可愛的表情。這部電影顛覆了我對動畫片的認識,原來3D動畫還會有這么多可能性。第一集里的麥昆是一個驕橫的賽車手,它太自信而自負,所以他遭受了挫折,小鎮改變了他,他也改變了小鎮。到了第二集里,他會帶領小鎮的居民一起走向世界,展開各種冒險,故事更加復雜,而麥昆也向觀眾展現出他勇敢無畏的一面。當然,我更喜歡它的是,我會和它一起在各國參加比賽,觀眾們如果在上一集因為賽車戲份過少而沒有感到滿足,在《賽車總動員2》里一定會大呼過癮!”
在第一集里為道克·哈德森配音的保羅·紐曼于2008年去世。制作組為了表示對保羅·紐曼的悼念,哈德森沒有出現在本片當中。