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數(shù)碼

超越現(xiàn)有認知 新一代電子游戲全解析

今年11月,Xbox 360就8歲了,PS3也已上市7年。今年的E3大會,它們的接班產(chǎn)品終于到來。跟隨它們上市的就是傳說中的“新一代”電子游戲,而“新一代”電子游戲意味著什么?

Vincent2013.06.24

1.更緊密的圖形技術(shù)

  1.更緊密的圖形技術(shù)

  只要你性能強悍的硬件支持,游戲開發(fā)商就會開發(fā)出圖形更加極致的游戲作品。有圖形技術(shù)作保障,就會有更多令玩家們印象深刻的優(yōu)秀游戲。事實上,我們見過的每一款劃時代的游戲都比它的游戲機硬件更具有視覺元素。當(dāng)然,我們所討論的只是分辨率和流暢性而不是圖形的藝術(shù)設(shè)計。

  高清電視幾乎可以每秒60幀顯示出1080p全高清圖像的全部細節(jié),但是大多數(shù)PS3和Xbox 360游戲的分辨率從未達到過1080p。《Halo4》和《Heavy Rain》等圖形加強版游戲的圖形分辨率都在720p甚至更低,而且很多游戲并未提供反鋸齒技術(shù)來消除圖形中的鋸齒邊緣。

  但今年的E3大會上所有的游戲演示幾乎都是非常銳利和流暢的。《Battlefield4》的發(fā)行商Electronic Arts重點演示了它的游戲如何以每秒60幀的頻率在游戲機上運行,《Quantum Break》也展示除了令人難以置信的流暢性,紋理、模型和光照看起來也無可挑剔。同時,下一代游戲機的功能增強后,還可以讓更多的物體和人物同時出現(xiàn)在顯示屏上,玩家們還可以看到更多的遠景,讓玩家們的感覺更加真實、生動。


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