NO.2人機交互是個問題
與普通的人際互動不同,虛擬現實不能通過鍵盤鼠標這樣的簡單設備進行操作,盡管使用Xbox手柄可以實現部分操作,不過就肢體模擬而言,現在的虛擬現實設備并不夠出色。目前虛擬現實業內并沒有一個統一的關于人機交互的設計理念,各大廠商都處于探索中,Razer Hydra和STEM系統或許會是一個不錯的方向,不過真正成為現實仍然需要走過很長的一段路。
Oculus Rift的上市讓人們看到了虛擬現實成為主流游戲體驗的希望,不過經過市場的考驗之后,人們發現Oculus Rift仍然需要巨大改進才能“走入尋常百姓家”。
關義2014.10.13