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NO.4容易感到疲勞

Oculus Rift的上市讓人們看到了虛擬現實成為主流游戲體驗的希望,不過經過市場的考驗之后,人們發現Oculus Rift仍然需要巨大改進才能“走入尋常百姓家”。

關義2014.10.13

NO.4容易感到疲勞

  NO.4容易感到疲勞

  虛擬現實設備影響使用體驗的一個重要問題在于容易引起佩戴者感到惡心和暈眩。個中緣由在于如果使用者移動中使用設備,就會帶來不同的焦點,從而引發身體不適。另外由于男性與女性在體質上的差別,女性用戶更容易感到頭暈,極大影響女性用戶加入虛擬現實設備的熱情。

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