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NO.5兼容性生態圈

虛擬現實設備成為正式產品已經有一段時間,距離虛擬現實概念的提出也已經過去十多個年頭。然而虛擬現實設備距離成為主流產品卻仍有很長的路要走,在被大眾廣泛接受之前,這里有五個問題亟待改善。

關義2014.12.24

  NO.5兼容性生態圈

  智能手機領域已經證明各自為戰已經被證明是一種浪費資源的做法,虛擬現實設備是否會重蹈覆轍?三星Gear VR搭載Android系統,PC版Oculus Rift采用自家系統,至于Project Morpheus,限定使用PlayStation游戲與應用是毋庸置疑的。然而對于消費者而言,設備與系統的專屬性并不是一件好事,一款能夠兼容不同平臺應用的設備才是最受消費者期待的。

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