NO.4《恐懼:撤離點》
很多玩家自認為已經(jīng)在恐怖元素方面做到了重口味和心理變態(tài),因此我們非常建議這一類玩家在回頭溫習一下這款2006年的老游戲——《恐懼:撤離點》。劇情方面不需贅述,極具創(chuàng)意的撤離主題,而游戲中各類穿插的恐怖元素也極為新穎,有些時候甚至能讓玩家感到心底里的絕望。而在效果方面,鐳射槍切割肢體、刀削頭顱的快感、子彈穿過身體的瞬間……都刻畫的惟妙惟肖,然而這樣一款“準神作”卻最終也倒在了畫面上,馬賽克讓這樣一款偉大的創(chuàng)意游戲最終消失在人們的記憶中。